Eesti    English

Kas kliendid otsivad sooduskoodi enne ostmist?

Kui paljud otsivad sooduskoodi enne ostu?

Selles uudiskirjas toon sinuni põneva küsitluse tulemused, kasulikke mõtteid ürituselt, teadmise kui suur peaks üks nupp olema ja veel huvitavat.

1. Kas kliendid otsivad sooduskoodi enne kui nad ostu sooritavad?

Uurisin suvel inimestelt: “Kui märkad sooduskoodi sisestamise lahtrit e-poe ostukorvis, aga sul sooduskoodi ei ole, kas oled enne ostu sooritamist proovinud sooduskoodi kuskilt otsida?”

Küsitlusele vastas 165 inimest, kellest 87% vastas “jah”.

Siit ka nõuanne: vaata üle, kuidas on sooduskoodi strateegia sinu müügikanalis lahendatud ja kas see toetab ostude sooritamist või mitte.

Loe ka vastajate kommentaare ➔

2. Kuidas disainida ja arendada AI-ajastul?

Piret Seeman seisab telliskiviseinaga ruumis istuva publiku ees, käes avatud kaustik, tema taga on ekraanil ürituse esinejate piltidega slaid.

See küsimus oli UXDX kogukonna augustikuu ürituse fookusteema.

Kiirus vs kvaliteet. Automatiseeri seda, mis on korratav. Aga jäta aega kvaliteetseks disainitööks.

Disainimeetodeid ja tööriistu on erinevaid. Ära vali probleemile lähenemist puhtalt harjumuse järgi, vaid mõtle, mis on oodatav tulemus konkreetses disainietapis ning rakenda selle järgi sobivaim meetod.

Vaata veel mõtteid ja pilte üritusest ➔

UX / UI ja AI disaini koolitused toimuvad:
12.–14. oktoober
09.–11. november
14.–16. detsember
Registreeri siin ➔

3. Mis on DESIGN.md faili eesmärk?

DESIGN.md on sisuliselt disaini lähteülesande fail AI-le. Sinna pannakse kirja toote disainisüsteemi reeglid ja põhimõtted – värvid, tüpograafia, elementide stiilid jm.

Nii ei pea AI-le iga ekraani loomiseks samu juhiseid uuesti selgitama ning UI (kasutajaliides) püsib järjepidevam.

Fun fact: seda lähenemist hakkas esimesena tutvustama Google oma UI genereerimise platvormil Stitch.

Loe DESIGN.md kohta lähemalt ➔

4. Kui suur peab olema nupp?

Ligipääsetavuse juhise WCAG 2.2 järgi peaks AA-tasemel vajutatava ala suurus olema vähemalt 24 × 24 CSS pikslit. AAA-tasemel (ei kehti tavaveebide puhul) on nõue 44 × 44 CSS pikslit.

See ei tähenda, et ikoon ise peab nii suur olema. Näiteks väike sulgemisikoon võib jääda visuaalselt 16 × 16 piksliseks, kui selle ümber olev vajutatav ala on piisavalt suur.

Suurem vajutusala teeb nupule pihtasaamise lihtsamaks nii ligipääsetavuse kui ka üldise kasutajakogemuse vaates.

Uuri WCAG juhiseid ➔

5. Milliseid mänge tasub luua?

Mängumaailmas läbi löönud eesti mänguarendaja Mike Klubnika (kodanikunimega Mikk Maasik) nõuanne:

“Ma soovitan teha väikeseid mänge. Lühikese mängu puhul, mille sa saad valmis kahe või kolme nädalaga läbid sa põhimõtteliselt terve selle protsessi. Sa näed ära kõik need osad, mis on vaja teha ja siis saad seda lihtsalt uuesti teha ja tead järgmine kord juba täpselt, mis sammud sa pead tegema.

Üldiselt ma soovitakski teha lihtsalt midagi vahvat ja huvitavat – have fun with it.”

Loe sisukat intervjuud ➔

💡 Soovi korral oled oodatud UX/UI ja AI disaini koolitusele.

✉️ Liitu uudiskirjaga, et olla kursis UX ja AI valdkonnas toimuvaga. 

👉 Jälgi UX Estonia tegemisi Facebookis, Instagramis ja Linkedinis. Kuula või vaata meid Spotifys ja YouTubes.

✨ UX Estonia on digitaalse kasutajakogemuse disaini, uuringute, konsultatsiooni ja koolituse ettevõte.